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Abrindo mapas 1,2,3e4

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Lost Empire – Império Ancestral


É considerado o primeiro Update do Jogo, O segundo seria o “Aegis Of Spirit” que adiciona os gennies (Aqui, serão chamados de Daimons) e o terceiro que adicionará uma nova raça e duas novas classes, ainda falta mais informações sobre ele.



História

Mil anos antes da nossa idade moderna, um vasto império subiu ao poder. Governada por um Rei Tirano, o império conquistou e subjugou todas as terras do oeste. Do mesmo modo que o império expandia sua influência crescia também o número de guerreiros que se opunha ao Rei Tirano. Quando o Rei morreu em circunstâncias inexplicáveis, o império caiu em desordem. Sentindo a possibilidade aberta as forças inimigas declaram guerra ao império. No auge da guerra, o império desapareceu misteriosamente sem deixar vestígios. Criaturas estranhas e aterrorizantes começaram a se espalhar pela terra. Os segredos do império perderam-se no tempo. Até agora.....

Novidades

◦Novas Skills- As Skill do level 100 apartir de agora podem ser utilizadas.
◦Acesso a nova estima, Cultivo 3. Apartir do level 100.
◦Quest Épica que possibilita a volta ao passado.
◦Novos Mapas/Novas Quests/Novos Montros
◦Cube and Fate
◦Boss Card- Um total de 128 cartões relativos a 16 boss serão adicionados ao jogo.
◦Novos equipamentos
◦Liberação de Guerra Territorial em Cidades Nv1


De volta ao Passado - Novos Mapas


O Update trás acesso a 4 novas áreas,:


Old Heaven's Tear - Lágrima do Paraíso






Apartir do level 70 os jogadores ganham uma quest comumente chamada de “Quest do General”. Após completar essa quest você ganhará acesso ao primeiro mapa do passado. Lágrima do Paraíso. (entrada pelo Emissário do Tempo, q fica junto ao Fiscal de Presença, na CDD)
Para se ter acesso aos outros 3 mapas, é preciso ter level 90. E continuar a “quest do general” na Lágrima do Paraíso chamada de “Ancient Crisis” Após completar uma série de quests você obterá acesso a Floresta do Unicórnio.


Unicorn Forest - Floresta do Unicórnio





Dentro da Floresta do Unicórnio continue as quests para abrir acesso ao Vale da Cicatriz


Valley of the Scarred - Vale da Cicatriz






Moonshade Desert - Deserto da Sombra da Lua




Chegando ao nível 70, você deve ter percebido que apareceu uma nova quest de cor laranja.
Esta quest é o início de um longo cultivo, para se tornar GOD / EVIL 3, no nível 100.
O intuito deste tutorial é mostrar passo a passo a primeira parte dessa quest, que se inicia no nível 70.

MISSÂO PRINCIPAL:

# Fale com o npc General Lotor Akre (521, 629) para iniciar a quest
# Vá até (387, 677), abrirá uma janela.
# Mate as Aranhas dos Mortos em (369, 867) para recuperar a inteligência militar. 30% chance de drop.
# Mate o boss Líder dos Espíritos Malucos em (393, 748). 100% chance de drop.
# Fale com o npc Ajudante Li Yuan (521, 629)
# Fale com o npc Ajudante Li Yuan (521, 629)
# Fale com o npc Nurko Hesp (520, 629)
# Seguir o rastro

* Fale com o npc Veterano Alado (556, 669)
* Fale com o npc Guarda Rask Gould (553, 690)
* Fale com o npc Ferreiro Derel Wunit (531, 658)
* Fale com o npc Guarda Rask Gould (553, 690)
* Fale com o npc Barqueiro (580, 659)

# Procurar o traidor
* Mate o boss Traidor Yan Xu à oeste do Vale das Orquídeas (568, 557)

# Reportar ao ajudante
* Fale com o npc Nurko Hesp (520, 629)
# O Sábio da Luz Espiritual
* Fale com o npc Sábio da Luz Espiritual Lubing (567, 673)

Recompensas: 41811 ouro, 69686 exp, 15888 alma

ESCLARECER A VERDADE:

#Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
# Eliminar Geada Platina
* Mate o boss Geada Platina (lobão do Túmulo do Herói, ao lado do boss Skandha)

# Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Avaliar o Cristal
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Avaliar o Espelho
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)

Recompensas: 34068 ouro, 56781 exp, 12946 alma

A ULTIMA ESPERANÇA

* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Mate 50 Alma das Luzes Celestiais acima da montanha do Castelo da Flor Pessegueiro em (638, 550) ↑ 33
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Mate o boss Miserável Lin Yun dentro da dg 79 (434,533) - Caverna do Tesouro
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Mate os bosses Serpente Ancestral (Modo Grupo Difícil 1-1) e Deus Tambor (Modo Grupo Médio 1-2)
* Fale com o npc Luz Espiritual Lubing (567, 673)
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)

Recompensas: 87400 ouro, 145690 exp, 33217 alma

RODA DO TEMPO E ESPAÇO

* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Mate os bosses:Olho Venenoso (547, 466)
* Garra Negra (564, 472)
* Vingador Venenoso (580, 483)
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Mate os bosses Senhor dos Búfalos de Hades e Corcel Infernal dentro da dg 69 - Portão Desalmado
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Fale com o npc Ancião da Luz de Cidade Santa (567, 633)
* Fale com o npc Emissário do Tempo (552, 654) - Escollha a primeira opção

Recompensas: 76500 ouro, 127500 exp, 29070 alma e Chave do Tempo (voltar ao passado)



Mapa 2

Dentro do império tem o ancião celestial que dará continuidade as quests, a tradução esta correta siga os pontos pedidos, vamos aos pontos principais da quest:
DG 89 GOD - Matar: Brahma
DG 99 GOD - Matar: Mestre espadachim maligno – Senhora maligna das çâminas – Mestre maligno
IMPÉRIO ANCESTRAL - Matar: 3 boss: è Um gato, uma formiga pequena e uma formiga grande Smile
VALE PRIMORDIAL - Matar: Rato infernal (Boss da 4ª wave)

ABRE O SEGUNDO MAPA (Floresta Kylin)

OBS: O Sangue que precisa pra poder entrar no mapa fica na água ao norte da cidade que flutua (só pular e mergulhar), Tem horário pro sangue aparecer:




6ª PARTE

FLORESTA KYLIN (MAPA 2 DO IMPÉRIO) - fazer 2 quests de matar mobs - essa é bem explicada na própria quest.
DG 89 EVIL - Matar: Beemonte
DUSK 2-1, 2-2 e 2-3 - Matar: 2-1 – Grande Símeo 2-2 – Tenete e Cavalo 2-3 - Devorador
DG 99 EVIL - Matar: Demônio Misterioso – Minotauro exilado – Demônio solitário
VALE PRIMORDIAL - Matar: Tigre alguma coisa (boss da 5ª wave)

ABRE O TERCEIRO MAPA (Vale da cicatriz)

7ª PARTE

VALE DA CICATRIZ (MAPA 3 DO IMPÉRIO) - Matar: 3 boss (fortes, precisa de tanker e sacer, ou tanker e amuleto)
1. boss 1 - aparece no quadro de missões, é o Machado do Vento Daoya - 465 606
2. boss 2 - não aparece no quadro de procurar missão. Vc tem de achar o NPC na raça. Ele fica em 465,633 (+/- ao norte). O NPC (Comandante Humano Prisioneiro) fica dentro de uma jaula. Precisa lurar um monte de mob que tem lá pra longe pra conseguir falar com o NPC. O boss que tem de matar é o que fica bem ao lado do NPC. Matando ele, tem de lurar os mobs pra longe de novo e voltar a falar com o NPC.
3. boss 3 - aqui ja volta a aparecer no quadro de missao. Este boss é o General Barbapo Bao Feng. Fica pertinho do NPC também. Só lurar pra um canto e matar.

Dai por diante, só seguir o que aparece no quadro de missões.

CUBO - Sala 38 (Campo Minado 2) falar com o npc do final da sala
DUSK 2-3, 3-2 e 3-3 - Matar: 2-3 – Grande Símeo 3-2 – Cang Li – Ministro e Sagrada Mãe 3-3 – Sagrada mãe das almas
DG 99 GOD - Matar: Rei do Purgatório
DG 99 EVIL - Matar: Deusa Pessegueira
VALE PRIMORDIAL - Matar: General Touro, General Zumbi e Marechal sem alma

ABRE O QUARTO MAPA (Deserto da Lua)

OBS: cada mapa do vale que é liberado, você ganha ou um colar ou um ornamento, 3 estrelas. Todos muito bom. Porém quando você libera o mapa 4, você recebe um dourado, um dos melhores ornamentos do jogo:

Para conseguir o ornamento, dentro do deserto da lua continue a quest, conforme for sendo pedida, em determinada parte é dada duas opcoes:
1. Matar Zy Cun (dentro da dusk) - boss chato, é necessario ir com um grupo completo (6 pessoas), fale com um npc bem ao lado da entrada na dusk, o dono da quest deve ser o lider do grupo. O grupo sera teleportado para salas ate o boss. Apos matar o boss ninguem deve sair da pt ate o lider completar a missao, senao ela falha.
Vantagem: Nao precisa de ordem, nem essencia.
Desvatagem: Se o sacer morrer nao tem como ninguem entrar para dar o ress, e ele perdera a sua xp.

2. Proteger Dois cidadãos (dentro do vale Primordial) - nesta opção te levará a matar Ming Yueji no vale Primordial, na parte de cima, entre no vale e nao faça nada, basta clicar na quest e ir até o Spot onde deve-se usar o item para invocar o Boss. É bem proximo da entrada, passando do olho de Deus siga o corredorzinho e vire a direita.
Vantagem: Se morrer no boss não perde xp e nao ha necessidade de Ress
Desvatagem: é que voce tem que ter as 6 ordens para entrar no vale, embora não as use.

ORNAMENTOS:
Trovão Infinito - Nv. 12
Nv. Necessário 95
Reducao de Dano Fisico +200
Def Magicas: + 200 em cada
Adicionais:
Defesa Física +109
Valor da vida +150
Constituição +7~8

Ornamento dos Nove Mundos - Nv. 12
Nv. Necessário 95
Reducao de Dano Fisico +200
Def Magicas: + 200 em cada
Adicionais:
Defesa Física +109
Valor da vida +150
Constituição +7~8

OBS: O Trovão Infinito, quando refinado, dá DEFESA FÍSICA. O Ornamento dos Nove Mundos, quando refinado, dá DEFESA MÁGICA. Portanto, apesar de aparentemente idênticos, TENHA MUITO CUIDADO AO ESCOLHER.